Эволюция. Климат

Артикул: 13-03-03

Эволюция. Климат
Другие фото Эволюция. Климат
  • Цена сейчас: 1 940 рублей

Описание Эволюция. Климат

Для игры необходим базовый набор «Эволюция. Естественный отбор»

«Климат» — второе и главное дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор». Оно привносит в игру колебания температуры, которые оказывают влияние на доступность растительной пищи и выживание популяций, и климатические события — глобальные потрясения, от таяния льдов до падения метеорита. Двенадцать новых свойств, а также четыре обновлённых свойства из базового набора вооружают игроков новыми средствами в борьбе с конкурентами и превратностями климата. Цель же остаётся прежней: получить как можно больше очков за размер популяции, свойства своих видов и накопленные в мешочке фишки еды.
 
При подготовке к игре вместо водопоя на стол выкладывается двусторонний планшет климата. Одна сторона предназначена для 2–3 игроков, другая — для 4–6 соперников. В верхней части планшета отмечены девять климатических зон: «Ледниковый период», «Мороз», «Холод», «Прохлада», «Умеренный климат», «Тепло», «Тропики», «Жара», «Иссушение». Жетон, указывающий на текущий климат, начинает партию в умеренной зоне. По углам планшета размещаются две колоды климатических событий — одна для жаркого климата, другая для холодного. Каждое событие относится к определённой климатической зоне, и в любой момент игры на планшете лежит в открытую по одной карте из каждой колоды. Наконец, центральная часть планшета используется как замена водопоя: сюда кладут фишки доступной игрокам растительной пищи.
 
Колода свойств тоже меняется. Во-первых, в неё добавляются карты шести новых свойств: «Густая шерсть», «Грязевые ванны», «Миграция», «Ночное», «Спячка» и «Термогребень». Все эти свойства так или иначе помогают животным выжить при неблагоприятной погоде, кроме того, в их правой части размещены значки солнца и снежинки, нужные для изменения климата. Во-вторых, все карты «Хищник», «Засада», «Норное» и «Стадность» из базовой игры заменяются на одноимённые карты из дополнения. Обновлённые карты отличаются не только климатическими значками, но и расширенными способностями. В-третьих, чтобы партия не затягивалась, часть получившейся колоды откладывается в коробку — как в базовой игре на двоих.
 
За изменения климата отвечает новая фаза изменения среды, размещённая между розыгрышем карт и кормлением. В начале этой фазы открываются все «карты еды» и на них подсчитываются снежинки и солнца. Если солнц больше, жетон климата перемещается на одну зону в сторону потепления, если больше снежинок — в сторону похолодания, а при равенстве не меняет своей позиции. Затем разыгрывается климатическое событие, если оно есть в той зоне, где оказался жетон климата. Как правило, эффекты таких событий негативные: они уменьшают количество растительной пищи, численность видов или даже размер тела. После этого популяции могут сократиться в зависимости от текущей климатической зоны: в холодную погоду сложнее выживать видам с малым размером тела, а в жару тяжело приходится крупным животным. Наконец, на планшет выкладывается растительная пища, но и тут в привычный процесс вмешивается климат: тёплая погода даёт дополнительные фишки, а холодная и засушливая сокращает их число — бывает, что и до нуля. В конце фазы на смену разыгранному событию открывается новое. Прочие изменения правил незначительны: в начале раунда каждый игрок получает на 1 карту больше обычного, а кроме того, у каждого вида может быть максимум четыре свойства, а не три.
 
Новые и обновлённые свойства в основном защищают от непогоды, но не только. Например, «Миграция» не только сокращает потери вида в жару и холод, но и позволяет получить до двух фишек из кормовой базы. Однако новый «Хищник» более эффективно нападает на мигрирующие виды, игнорируя одно из их защитных свойств. Ночные животные лучше переносят жару и могут питаться вне очереди, а обновлённая «Стадность» помогает не только от хищников, но и от холода. Кроме того, в русское издание «Климата» добавлены карты шести свойств для опытных игроков, которые в американской версии выходили отдельным дополнением: «Вытаптывание», «Клыки и когти», «Копрофагия», «Мимикрия», «Насекомоядное» и «Пугливое». На них тоже есть снежинки и солнца, однако они не защищают от превратностей климата и вместе с тем в умелых руках могут быть очень сильными, — поэтому в каждой игре рекомендуется использовать два-три таких свойства, не больше.
 
Если в базовой «Эволюции. Естественный отбор» игроки создавали биологические виды, чтобы победить в соперничестве с другими такими же видами, то в «Климате» они должны приспосабливаться ещё и к условиям окружающей среды. Изменение этих условий — возможно, даже более важный фактор реальной эволюции, чем межвидовая конкуренция, и теперь любители «Естественного отбора» могут испытать его за игровым столом. «Климат» не только открывает в знакомой игре новые глубины, но и встраивается в неё так естественно, словно был там с самого начала, — и после пары партий с дополнением уже становится сложно представить «Эволюцию» без похолоданий и потеплений, извержений вулкана и лесных пожаров, миграций и ледниковых периодов.

 

Вы увидите, как изменения климата влияют на животных. Станете свидетелями ледникового периода, вулканических извержений и даже падения метеорита. Ваши животные приспосабливаются к постоянно меняющейся среде, где жара сменяет холод, а сокращение популяции из-за переохлаждения или перегрева — вовсе не редкость.

Густая шерсть позволит вашим видам выжить в мороз, а ночной образ жизни спасёт от жара знойной пустыни. Миграция на новые территории поможет находить пропитание, даже когда доступной пищи не остается.

Состав:
116 карт со свойствами
30 карт климатических событий
1 планшет климата
1 жетон климата
2 памятки

 

Сначала расскажем про поле Климата.

Фаза изменения среды начинается со вскрытия «карт еды». Как вы уже заметили, на карты свойств добавлены новые значки: солнца и снежинки. Игроки, как и раньше, выкладывают карты взакрытую, чтобы определить доступную еду на раунд. Но кроме того — теперь сумма снежинок и солнц на картах определяет, куда двинется жетон Климата на поле.

Если снежинок на картах больше — жетон Климата двигается на 1 деление в сторону холода. Преобладают солнца? Значит, в жаркую сторону. Одинаково? Жетон остается на месте. В нашем примере получилось 5 снежинок и 3 солнца, так что жетон Климата сдвигается влево. Задули холодные ветры!

Передвинув жетон Климата — посмотрите, не оказался ли он над картой климатического события? Если оказался — событие выполняется и затем убирается под низ своей колоды (холода или жары), после чего ему на смену выкладывается новая карта события из той же колоды. Таким образом, во время игры на поле Климата всегда находится 2 события!

Бывает и так, что карта климатического события действует до конца фазы изменения среды. Скажем, в нашем примере сыграла карта «Потепления». Она кладется рядом с полем и определяет климат в текущем раунде, а затем уже игроки убирают ее под низ соответствующей колоды.

В верхних зонах поля Климата указаны размер тела животных (цифры на слонах) и снежинки либо солнца. Они означают следующее. Каждый вид, имеющий указанный размер тела, теряет столько популяции из-за холода или жары, сколько снежинок или солнц изображено. Именно для спасения от этого и служат многие новые свойства!

В нашем примере популяция всех видов, чей размер тела равен 1 или 2, должна была бы сократиться на 1 из-за наступившего холода.

Но, поскольку в этом раунде у нас с вами действует климатическое событие «Потепление», климат внезапно меняется! Льды тают. Холодные ветра отступают. Жгучее солнце обрушивается на землю, и крупным животным приходится туго. Популяция всех видов, чей размер тела равен 3 и выше, сокращается на 2 из-за жары. Если, конечно, у них нет защитных свойств!

Как можно видеть выше в примере — имея размер тела 4, животное подпадает под эффект потепления (распространяется на животных с размером тела 3 и выше). Ему предстоит потерять 2 единицы популяции из-за жары. К счастью, свойство «Ночное» дает животному 1 единицу защиты от солнечных лучей. Однако прохлада ночи спасает лишь часть его популяции — прочие три свойства, увы, никак не помогают против жаркого солнца, так что его популяция в итоге сокращается на 1.

В конце фазы изменения среды определяется, сколько еды будет доступно животным в этом раунде. Суммируйте значения на картах свойств, выложенных на Водопой, и в активной зоне поля Климата (с жетоном Климата) либо — согласно карте действующего события. В нашем примере: карты «еды» приносят –3+4+6–3=4 пищи, и карта «Потепления» добавляет еще 5, в сумме 9. Таким образом, на Водопой добавляется 9 жетонов растительной пищи.

Затем наступает фаза питания, которая разыгрывается по общим правилам. Дальше мы покажем вам новые карты свойств.

Новые свойства уменьшают потерю популяции в жару или в холод. Но, конечно, это далеко не всё!

Например, извалявшееся в грязи животное менее заметно для хищников. Миграция на новые территории позволяет найти прокорм, когда доступной пищи не осталось. Ночные обитатели свободно питаются по ночам, если поблизости нет охочих до них хищников. И так далее!


 
Меняющийся климат - серьезное испытание для животных. Помогут ли им густая шерсть, грязевые ванны или ночной образ жизни, вы узнаете, сыграв в "Естественный отбор" с дополнением "Климат"

Сопутствующие товары

Оставить отзыв о «Эволюция. Климат»

Ваши знания будут оценены пользователями сайта, если Вы авторизуетесь перед написанием отзыва.
:*
:*
:
:
:
:*
:
:
Код Обновить
Нет товаров для сравнения

Начинающему игроку в маджонг непросто запомнить соответствие иероглифов сторонам света и номерам цветов и сезонов. Им поможет указатель ветров: https://bgplanet.ru/goods/Madzhong-Ukazatel-vetrov-storon-sveta?from=NmZh

14.03.2019

Ктулху любит перебирать кубики.

09.03.2019

Новое, четвертое дополнение к базовой Эволюции.

07.03.2019

ВНИМАНИЕ: Почта России стала брать деньги за отправку наложенного платежа! От 100 до 500 руб в зависимости от региона и суммы

14.02.2019

С Новым Годом! Наш магазин празднует с 30 декабря по 3 января. Ваши заказы будут отправлены начиная с 4 января.

28.12.2018